Bayrakl? ilçesindeki ?zmir Arena'da gerçekle?tirilen festivale ?zmir Valisi Yavuz Selim Kö?ger, Bilgi Teknolojileri ve ?leti?im Kurumu (BTK) Ba?kan? Ömer Abdullah Karagözo?lu, Ege Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Necdet Budak, ?zmir Katip Çelebi Üniversitesi (?KÇÜ) Rektörü Prof. Dr. Saffet Köse, ?l Emniyet Müdürü Mehmet ?ahne ve ö?renciler kat?ld?.
Aç?l??ta konu?an Vali Kö?ger, ?zmir'i yenilik, teknoloji ve yarat?c?l?k temalar?yla an?lan bir kent olarak konumland?rmak istediklerini belirterek, festivalin düzenlenmesinde eme?i geçenleri kutlad?.
BTK ve Turkcell'in festival kapsam?ndaki i? birli?inden büyük memnuniyet duyduklar?n? dile getiren Kö?ger, "Yüksek h?zda veri ileti?imi sa?layan 5G teknolojisinin festivalimizde ilk kez deneyimlenmesine f?rsat verdi?i için hem BTK Ba?kan?m?za hem de Turkcell'e te?ekkürlerimi sunuyorum. 5G'nin pilot olarak ?zmir'de uygulanmas? sözünü daha önce alm??t?k. ?n?allah onu da Türkiye'de ilk kez ?zmir'de uygular?z." diye konu?tu.
Kö?ger, ?zmir'in, Türkiye'nin ve bölgenin "teknoloji ba?kenti" olmas? iddias?nda olduklar?n? ve gençlere imkan sunmak istediklerini ifade etti.
"Her türlü çal??may? desteklemeye haz?r?z"
BTK Ba?kan? Karagözo?lu da festivalde, insano?lu için oldukça yeni kavramlar olan, blokzincir, yapay zeka, nesnelerin interneti, Web3 gibi teknoloji temelli konular?n konu?ulmas?n?n kendisi için mutluluk verici oldu?unu söyledi.
Salg?n?n etkisi ile dijital oyun sektörünün 2021 y?l?nda, küresel oyun pazar?nda 175,8 milyar dolara ula?t??? bilgisini payla?an Karagözo?lu, bunun 79 milyar dolar?n? mobil oyunlar?n, 49,2 milyar dolar?n? konsol oyunlar?n?n, 33,3 milyar dolar?n? da indirilebilir bilgisayar oyunlar?n?n olu?turdu?unu aktard?.
Türkiye'de de oyun sektörünün 2021 y?l?nda büyümeye devam etti?ine dikkati çeken Karagözo?lu, "Ülkemizde dijital oyunlardan elde edilen gelir 880 milyon dolardan 1,2 milyar dolara yükseldi. Bunun 600 milyon dolar? mobil oyunlardan elde edildi." dedi.
Karagözo?lu, Türk oyun sektörünün 2021 y?l?nda en çok yat?r?m alan sektör oldu?unu belirterek ?unlar? kaydetti:
"Elbette böylesine ivmeli bir geli?im gösteren sektör konusunda biz de çal??malar?m?z? yo?unla?t?raca??z. Ancak oyun geli?tirmek ve pazarlamak için görsel tasar?m, programlama, modelleme, test etme gibi farkl? disiplinlerin bir araya gelmesi gerekiyor. Bu alanlarda çal??acak çok say?da genç insana ihtiyac?m?z var. Nüfusunun yar?dan fazlas? 35 ya? alt? genç nüfus olan bir ülke olarak bu anlamda oldukça ?ansl? oldu?umuzu dü?ünüyorum. Biz dijital oyunlar konusunda önemli ve kritik bir pazar?z. Gençlerimizin bireysel yetenek ve oyun merak?n?n, bizler için çok büyük bir avantaj oldu?unu dü?ünüyorum. O yüzden de bu alanda yap?lacak her türlü çal??may? desteklemeye haz?r?z."
"BTK Akademi" bünyesinde 2017 y?l?ndan bu yana düzenlenen e?itimlerle çok say?da gencin kendilerini yaz?l?m konusunda geli?tirme ve yeni beceriler edinme f?rsat? buldu?unu anlatan Karagözo?lu, BTK ile ?zmir Kalk?nma Ajans? aras?nda BTK Akademi özelinde gerçekle?tirilecek "Oyun Geli?tirici" program?na ba?lamak için bugün protokol imzaland???n? söyledi.
?ki gün sürecek festival boyunca blokzincir, öte evren, yapay zeka, oyun giri?imcili?i gibi konularda paneller gerçekle?tirilecek. Festival yar?n, "?zmir'e Oyun Geli?tir" temas?yla düzenlenecek 50 bin lira ödüllü oyun tasar?m yar??mas? "Game Jam ?zmir" ile son bulacak.