GÜNCEL POLİTİKA YEREL YÖNETİMLER EKONOMİ SPOR MAGAZİN RÖPORTAJLAR YAZAR CAFE FOTO GALERİ VİDEO GALERİ
Güncel
14 Nisan 2025 Pazartesi 15:25

Oyun sektörüne ilgi duyanlar DIGIAGE Oyun Geli?tirme Kamp? 2025'te bulu?tu

Bili?im Vadisi Dijital Animasyon ve Oyun Kümelenme Merkezi (DIGIAGE) taraf?ndan düzenlenen DIGIAGE Oyun Geli?tirme Kamp? 2025, ?zmir'de 250 oyun geli?tiricisinin kat?l?m?yla ba?lad?

Anadolu Ajans?n?n "Global ?leti?im Orta??" oldu?u kamp, Bili?im Vadisi'nin ?zmir kampüsünde, 18 Nisan'a kadar sürecek.

DIGIAGE Direktörü Emre Y?ld?z, aç?l??ta yapt??? konu?mada, DIGIAGE'in, 2019 y?l?nda 50 bilgisayarl?k bir laboratuvar fikriyle ba?lad???n?, 2024 y?l? itibar?yla Türkiye'nin en aktif erken a?ama oyun yat?r?m fonuna dönü?tü?ünü söyledi.

Bugüne kadar 6 kamp düzenlediklerini belirten Y?ld?z, "?lk defa bir Türk program? olarak Bakü'de kamp yapt?k ve bu program ba?ka bir ülkeye sat?ld?. Kamplara 18 binden fazla ba?vuru al?nd?, 2500'den fazla ki?i fiziken kat?ld?, 260 tak?m ve 25 oyun ?irketi kurulmas?na vesile olduk." dedi.

Oyun geli?tirmek isteyenlere mentörlerin, hukukçular?n, mali mü?avirlerin ve yat?r?m yap?lan firmalara destek sunan gönüllü ekiplerinin yard?mc? oldu?unu kaydeden Y?ld?z, kamp?n büyük bir ekip ruhuyla organize edildi?ini dile getirdi.

Y?ld?z, "Amac?m?z Türkiye'de bir oyun ekosistemi yaratabilmek. Bili?im Vadisi'nin ?stanbul, Kocaeli ve ?zmir kampüslerinde 50 oyun firmam?z, 73 geli?tirilen oyun ve 316 oyun personeli var. Bunlar?n 2024'teki ticari hacmi 2 milyar dolar?n üzerinde. Yani ciddi bir ekosistemden bahsediyoruz." ifadelerini kulland?.

Genç geli?tiriciler oyunlar?n? tan?tma f?rsat? buluyor

Kampa kat?lan oyun geli?tiricisi Ba?kent Üniversitesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü ö?rencisi Zeynep Topuz, 3 y?ld?r kamp etkinliklerini takip etti?ini söyledi.

S?ra tabanl? strateji oyunu geli?tirdiklerini belirten Topuz, ?unlar? kaydetti:

"2 y?ld?r üzerinde çal??t???m?z 2 boyutlu bir oyun. Oyunumuz prototip a?amas?nda. Görselinde de?i?iklik yapt?k, onlar? entegre etmeye çal???yoruz. Kamp sürecinde oyun geli?tiricilerden playtest almak istiyoruz. Onlardan geri dönü? al?p geli?tirmeye devam etmek istiyoruz. Önceki kamplardan tan?d???m?z ekiplerin yat?r?m ald???n? görünce motive olduk. Farkl? ekiplerle tan??arak projemizi tan?tma ?ans? bulduk." diye konu?tu.

Topuz, oyunun içeri?ine ili?kin, "6 ana karakter var, her birinin farkl? yetenekleri ve güçleri var. Evrenler aras? sava? dinamikleri bulunuyor." dedi.

Oyun geli?tirme ekibi üyesi, 42 Kocaeli Yaz?l?m Okulu ö?rencisi Zümrüt Genç de k?sa süre önce "Silvanis" adl? oyunu geli?tirdiklerini, yaz aylar?nda oyunun demosunu haz?rlamay? hedeflediklerini anlatt?.

Genç, "Oyunumuz, ormanda k?z?n? kaybeden bir baban?n hikayesini anlat?yor. Kamp sayesinde birçok ekiple tan???p geri bildirimler ald?k." ?eklinde konu?tu.

Kampta oyun tasar?m?, yaz?l?m, hukuk, animasyon ve yay?nc?l?k gibi alanlarda uzman ki?iler taraf?ndan seminerler ve mentörlük oturumlar? düzenlenecek.

Kat?l?mc?lar, kampta sektörün önde gelen isimlerinden mentörlük alacak, ekip çal??malar?yla projeler geli?tirecek, oyunlar?n?n ve ekiplerinin potansiyelini tan?tacak ve oyun ekosistemine dahil olma f?rsat? bulacak.